【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】メインテーマ(エンディングver.)【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • ★ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM 再生リスト
      • ゼルダの伝説 ティアキン BGM・プレイ動...
    【感想・解説】
    メインテーマです。
    エンディング(スタッフロール)を基に、ムービーを編集してみました。
    #ゼルダの伝説 #ティアキン #BGM #音楽 #サウンド #テーマ曲 #ボス #ラスボス #戦闘曲 #バトル曲 #バトルテーマ #エンディング
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  • ИгрыИгры

Комментарии • 610

  • @3030algo
    @3030algo Год назад +1392

    開発者インタビューで今作は「手」に注目してほしいって言ってたけどまさにその通りだった
    初めは届かなかったリンクの手が,様々な賢者たちと手を取り合ってきたからこそ最後にはついに届くという神演出でした

    • @unco931
      @unco931 Год назад +260

      最後の最後にラウルの手じゃなくてリンクの手に戻るのもいい
      ちゃんとリンクが掴んだって感じがする

    • @Naporia
      @Naporia Год назад +173

      @@unco931
      リンク自身もオープニングでラウルの手に救われてるのもポイント

    • @かきのたね-y1c
      @かきのたね-y1c Год назад +78

      このテーマ曲も、前半と後半の分かれ目にクラップ音があるのもポイント

    • @hazai831
      @hazai831 Год назад +164

      トラウマ枠も「瘴気の手」なんよね

    • @アンチチョコミン党
      @アンチチョコミン党 Год назад +78

      なんというか、リレーみたいだよな。バトンを渡していくみたいな

  • @腹減った-l6j
    @腹減った-l6j 10 месяцев назад +330

    マジで記憶を消してもう一度プレイしたい作品。

    • @user-if8rq2ns5y
      @user-if8rq2ns5y 6 месяцев назад +36

      その右手でモドレコ使えよ

    • @SKch-x6v
      @SKch-x6v 6 месяцев назад

      脳みそにモドレコ使っとけ

    • @くらげレ
      @くらげレ 3 месяца назад +21

      ほな回生の祠で100年眠ろか…

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx 3 месяца назад +12

      年くってボケるのも悪くねぇなって最近思い始めたよ

    • @shun3456
      @shun3456 Месяц назад +2

      ボケたら祠クリアできねーで詰んじまうべ

  • @Nan_boss2929
    @Nan_boss2929 Год назад +759

    今までの賢者とはラウルの手で握手してたのにゼルダだけは絶対に自分の手で握手するの凄い好き

    • @なつめきら
      @なつめきら Год назад +84

      最高の演出
      神過ぎる

    • @Goodman-g
      @Goodman-g 7 месяцев назад

      ​@@xee3362 は?治ったからこそ、ええんやんけ。ガキ?小学生?

    • @Goodman-g
      @Goodman-g 7 месяцев назад

      @@xee3362 感受性のない可哀想な子

    • @モノマリス
      @モノマリス 7 месяцев назад +3

      @@xee3362 友達とかいなそう

    • @ayame0727
      @ayame0727 5 месяцев назад +2

      ラストダイブの時は両手ともリンクの手になってない?

  • @anyan8772
    @anyan8772 Год назад +707

    1:25
    万年の時を超えて姉弟の手が繋がるの、個人的にエモを感じる

    • @量子のせがれ
      @量子のせがれ Год назад +116

      あ、そっかぁ…(落涙)

    • @Yuyu_04
      @Yuyu_04 Год назад +55

      ア、ア、ワ、ワ…

    • @Da-da-ga-daze
      @Da-da-ga-daze Год назад +14

      どっちもお世話になりました!

    • @席替え地獄
      @席替え地獄 Год назад +2

      姉弟じゃないよ

    • @Da-da-ga-daze
      @Da-da-ga-daze Год назад +61

      @user-gf3ks9op6b
      ラウルの右手とミネルの事だと思う

  • @瀬名-k5t
    @瀬名-k5t Год назад +332

    どの手の繋がりもすごく素敵だけど、間接的にでも弟の手を握るミネル様の手が一際優しくて胸が詰まる…

  • @rep4a589
    @rep4a589 Год назад +481

    1:42からの盛り上げが何回聞いても鳥肌だし、
    最初は手が届かなかったのに最後にリンクにとっては数日ぶり、ゼルダにとっては数万年ぶりにやっと手が届いた対比が本当に興奮するし感動する。

    • @Inkling.
      @Inkling. Год назад +35

      速報リンクRTA走者であった

    • @TS-pj5zl
      @TS-pj5zl Год назад +26

      数日………数日!?

    • @りょうまモンスター
      @りょうまモンスター Год назад +15

      俺は数ヶ月やぞ

    • @Inkling.
      @Inkling. Год назад +9

      最速が50分程度だから、、、2日ぐらいか、、、
      これはガンギマリンク

    • @あああああ-g8c
      @あああああ-g8c Год назад +3

      俺のリンクめっちゃ暇潰ししてたんだが

  • @キノーチコ
    @キノーチコ Год назад +402

    手を掴んで落ちる時にリンクがゼルダの頭守るのは反則。
    ここに死人が出てしまう

  • @おかぃ-c4p
    @おかぃ-c4p Год назад +156

    モドレコは「時の賢者 ゼルダとの盟約」説好き

    • @user-tmtwnxs
      @user-tmtwnxs Год назад +10

      ソニアから受け継がれた力説

    • @ゆるやみ
      @ゆるやみ 2 месяца назад +1

      それそれそれそれ!!!

  • @atsugarasu6159
    @atsugarasu6159 Год назад +308

    初っ端のどんどん盛り上がるところマジ好き
    意味不明な音からどんどん付け足されて最終的に完璧に調和が取れるのが最高や

  • @gontaso_gaming
    @gontaso_gaming Год назад +722

    過去作一通りやってきたけど、思い出補正なしにしてNo.1の作品になりました

    • @福田浩之-i8b
      @福田浩之-i8b Год назад +37

      過去作全部はしてないけど、ブレワイに比べては、なんか繋がってるストーリーがあっていいなと思いました!😮❤😊

    • @それってあなたの真実ですよね
      @それってあなたの真実ですよね Год назад +43

      ​@@福田浩之-i8b実はゼルダの伝説は全て繋がっているという事を知ったらきっともっと面白くなる

    • @Karaage804
      @Karaage804 Год назад +5

      ​@@それってあなたの真実ですよね知ってたとして気づくかは本人次第やん

    • @それってあなたの真実ですよね
      @それってあなたの真実ですよね Год назад +32

      @@Karaage804 いやあの、知ってて気付いたらさらに感動するよ〜、的な?感じ?のお節介だからさ。ごめんね

    • @user-oq3mc3kp3k
      @user-oq3mc3kp3k Год назад +10

      @@Karaage804何言ってんのこいつw

  • @Pskwins
    @Pskwins Год назад +492

    最後のゼルダ助けるところでメインテーマ流れた時まじで鳥肌やばかった…神ゲーだわほんとに

    • @zarkxfamiliar1093
      @zarkxfamiliar1093 Год назад +31

      曲に泣かされた感あった...
      シチュエーションと曲を合わせるのが本当に上手い。

    • @あんこ-e4i9e
      @あんこ-e4i9e 5 месяцев назад

      まだ未プレイだが、この動画だけで鳥肌立つ神曲やし、合いすぎ!あと半月が待ち遠しい

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx 3 месяца назад +2

      @@あんこ-e4i9e お前ほんまに勿体ないことしてるぞ

    • @あんこ-e4i9e
      @あんこ-e4i9e 3 месяца назад

      @@xDOMIOx 今はプレイ中だが、ゴールデンウィーク前にしてしまったらワクワク感が減少してしまって集中が持続し難くなるんよ。連休はウザいの来るだろうと予測して、集中して出来る様に調整しただけ

  • @むな-n9y
    @むな-n9y Год назад +158

    クリアしたくなくてずっと探索ばっかりしてたけど、ついにクリアしてしまった……ずっっと泣いてました。本当にプレイしてよかった。何回でもやりたい。

  • @akakikusu9502
    @akakikusu9502 Год назад +294

    ゼルダほぼプレイして来たけどダントツでストーリー良かった
    ラスボス前の壁画見たときの気持ちはなんとも筆舌に尽くし難い

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン Год назад +65

      あの壁画良かったよね
      凄くゾクっときた

    • @Naporia
      @Naporia Год назад +113

      ワイはハイラルの地底へ降りた時に落ちてた松明で「近い」って感じてゾクゾクしたわ

    • @user-ffguddrhjk
      @user-ffguddrhjk Год назад +45

      あー分かる
      あそこに松明落ちてるっていうさり気ない演出好きだ

    • @ニール背中
      @ニール背中 8 месяцев назад +4

      ティアキンは最高傑作だけどストーリーは夢をみる島が一番好き

  • @くらげレ
    @くらげレ Год назад +403

    0:27
    盛り上がったところで颯爽と響く笛の音本当に好き

    • @koki9729
      @koki9729 Год назад +69

      この笛、前作メインテーマにおけるリンクのフレーズと同じなんですよね。
      (ブレワイメインテーマは一瞬音がプツッと消える瞬間があるんですが、その前後はそれぞれゼルダとリンクをイメージしているそうです)
      まさにリンクが助けに来た!って感じでめちゃくちゃアツいです!

    • @nns-xb1kh
      @nns-xb1kh Год назад +12

      ちょうどブレワイの魔獣ガノン戦後半に出てくる笛と同じ楽器、同じキーですね
      ガノンとの決戦のイメージかな?

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ Год назад +7

      ​​@@koki9729 確かにガノン最終形態のBGMの「デデ-↑デデ-↑テテテテ-↑デェ-ッデン↓(音が切れる)テレレ-テレ-↑」みたいなところと笛の音が似てますねぇ

  • @ふらわぁ-b3r
    @ふらわぁ-b3r Год назад +586

    白竜から戻って落下していくゼルダ姫を絶対に助けなきゃって思わせる演出がまじですごい。
    ただムービーとして手を取るんじゃなくて、ちゃんとプレイヤーに操作させるのがほんとに感動する。

    • @gallole9169
      @gallole9169 Год назад +128

      しかもそれが今回の醍醐味のダイビングをつかうんだからもう最高

    • @konkonkopan
      @konkonkopan Год назад +19

      トドメの時 ワンダと巨像 が頭をよぎった

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Год назад +100

      RTAだとこの手を掴んだ瞬間にタイマーストップなのめっちゃセンスある

    • @りょうまモンスター
      @りょうまモンスター Год назад +18

      あそこであの音楽が流れるの好き

    • @ボ卿
      @ボ卿 Год назад +18

      ​@@hlukk3uknuk0462リンクの操作によってタイムが変わってくるのが手を掴むまでだからセンスっていうか偶然なんだけどね

  • @OMOTI_PAa
    @OMOTI_PAa 10 месяцев назад +164

    1:40 のまるで手を掴んだかのようなパァン……で音が止まって一気に盛り上がるのが最高に好き

  • @ぽんさん-j4j
    @ぽんさん-j4j Год назад +343

    クッソ壮大過ぎて最高
    クリア後の達成感とこの先の楽しみが半減した切なさにマッチして泣いた

    • @モンサンミシェル-b5w
      @モンサンミシェル-b5w Год назад +6

      まだブレワイをやってない自分はサイコー

    • @ぽんさん-j4j
      @ぽんさん-j4j Год назад +17

      @@モンサンミシェル-b5w
      ティアキン先にやるとブレワイ物足りなくなるぞ

    • @モンサンミシェル-b5w
      @モンサンミシェル-b5w Год назад +3

      @@ぽんさん-j4j まじすか?やっちまった

    • @nekomaru-neko11
      @nekomaru-neko11 Год назад

      @@モンサンミシェル-b5w
      単純に地上しかマップがないからボリュームの差はあるし、ティアキンで存在が大きかったクラフト要素(ウルハン、ゾナウギアあたり)がないのはデカい。
      でもブレワイにも固有の要素があるし、なによりストーリーを見てほしい。正直NPCや主要キャラの魅力は前作の方が際立ってた気がする。

    • @やま-u3g9z
      @やま-u3g9z Год назад +10

      ​@@ぽんさん-j4jンナコトネェェェェェ!!

  • @抹茶の味噌汁
    @抹茶の味噌汁 Год назад +216

    前作のメインテーマと違って転調部分で手拍子が入るのエモいよね。
    一緒に戦う仲間がいるって感じがしてすこ

  • @千手扉間-v7y
    @千手扉間-v7y Год назад +641

    今回のガノンドロフ、終焉の者感半端なかった

    • @だらく
      @だらく Год назад +115

      めちゃ回避してきて腹立つわ

    • @ken-f7p
      @ken-f7p Год назад +172

      ゲス顔以外はマジでイケオジだった

    • @Totto0219
      @Totto0219 Год назад +30

      おっさん無理すんなよ

    • @Forwardlion
      @Forwardlion Год назад +31

      @@だらくラッシュキメようとしてくる

    • @RROD_HRM
      @RROD_HRM Год назад +26

      病み上がりガノンドロフ

  • @KI-ul7zq
    @KI-ul7zq Год назад +91

    何回見ても各々の握手に個性出てていいよなあ

  • @unkonow6862
    @unkonow6862 Год назад +82

    これスタッフロールで流れてめっちゃかっこよくて惚れたわ
    逆再生の声みたいなのが不気味かつ神秘的

  • @赤来ツネ
    @赤来ツネ 9 месяцев назад +24

    1:34 のところで楽器が重なっていく感じが、リンクの周りに徐々に盟友達(仲間達)が増えていくイメージで泣けてくる😢

  • @galze0224
    @galze0224 Год назад +83

    ティアキンではラウルの手を通じて色々な人と手を取り合うんだけど、最後の最後ゼルダだけはリンク自身の手で掴むってのがなかなかに憎めない演出よね。

    • @がしがし-o8m
      @がしがし-o8m Год назад +13

      ホント同意だけど、その場合は憎い演出と言います。。。m(_ _)m

    • @mixio2739
      @mixio2739 Год назад +6

      憎めない演出笑

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa Год назад +467

    普通のメインテーマよりこっちの「ラスチェコ ナナチョ ゥバコ」のパートが入った方が個人的には凄い好き

    • @dokodemo_maou
      @dokodemo_maou Год назад +88

      脳内補完できてしまったのがすっごい悔しいけど文字起こしするのそうなっちゃうのかwww

    • @しののめだお
      @しののめだお Год назад +48

      ラステェコでお腹痛くなるwwwWWWwww

    • @Bykinbreadman
      @Bykinbreadman Год назад +33

      通常バージョンもいいけどこれが加わるだけで盛り上がりがすごくなる…それにしてもラスチェコってwww

    • @galze0224
      @galze0224 Год назад +16

      ここの人口音声みたいなのってなんか意味があったりするのかな?

    • @Toaru_6604
      @Toaru_6604 Год назад +48

      ​@@galze0224
      音の感じ的に逆再生っぽいからゼルダが時を遡る所とか、「時間」を意味してるんじゃないかな
      個人の考察っつーか見解だけど

  • @たまねぎ剣士-r5p
    @たまねぎ剣士-r5p Год назад +96

    4賢者との契約の仕方がそれぞれ違う握り方なの最高にエモい

  • @ミルクティー-i9l
    @ミルクティー-i9l Год назад +48

    最後の落ちていくゼルダを救うシーンは思わず「ゼルダ!!」って叫びたくなった(心の中で)

  • @てん-h7h
    @てん-h7h Год назад +166

    高いとこ苦手だけど、サビのとこ流してくれたらバンジー飛べる自信ある

    • @アヤメ-e4d
      @アヤメ-e4d Год назад +9

      確かにww

    • @あんこ-e4i9e
      @あんこ-e4i9e 5 месяцев назад +11

      ジェットコースターとかでも流されたらテンションのが勝ちそう

    • @くらげレ
      @くらげレ 3 месяца назад +1

      尚紐無し

    • @Unchi_BuR1BuR1
      @Unchi_BuR1BuR1 Месяц назад

      ​@@あんこ-e4i9eユニバの「ハリウッド・ドリーム・ザ・ライド」で曲追加されんかな。

    • @血祭り
      @血祭り Месяц назад

      ​@@くらげレせめてパラセールはくれ

  • @reta_ta
    @reta_ta Год назад +102

    たまに鳴り響くパァンって音が手を掴んだ時の音を表現してるみたいで好き

  • @user-eve314
    @user-eve314 Год назад +31

    いまさら気づいたけどリンクの格好結構やばくて好き

  • @黒柴-w7h
    @黒柴-w7h Год назад +59

    これだけゲームbgmが飽和した時代に、プレイヤーの想像を軽々超えていくbgmを作れるのがヤバい

    • @chocolateageha5156
      @chocolateageha5156 Год назад +11

      ティアキンは特に劇伴やインタラクティブミュージックとしてはこれ以上ないくらいに完成されていると思う

  • @佐藤-k4w
    @佐藤-k4w Год назад +46

    初めてゼルダの伝説やったけどとても記憶に残る最高のゲームになりました

  • @ピーギュー
    @ピーギュー Год назад +166

    このイントロで「来るぞ...来るぞ...」からの0:38 からの力強い演奏でクソ興奮した。

  • @sa-il6kx
    @sa-il6kx Год назад +71

    0:55からの盟友達と手を繋ぐシーンいいですね
    それぞれの個性が出てて、シドとか王子様過ぎて惚れる
    チューリはもふもふで可愛い

    • @OOTANI1452
      @OOTANI1452 Год назад +13

      ルージュが可愛すぎる件

    • @STsoryuuG
      @STsoryuuG Год назад +16

      いいよね
      シドは前作里を救ってくれたときと同じ握り方で、
      ユン坊は手と手というか拳と拳みたいな感じで、
      ルージュはほんとに握手するときの握り方で、
      ミネルはゾナウ族の美しさがでてて、
      チューリはもふもふでかわいい

    • @takkynano
      @takkynano Год назад +2

      @@STsoryuuGもふもふいいよね

  • @お餅大王
    @お餅大王 Год назад +43

    冒頭のシーンで掴めなかった「手」をラストのシーンで掴む伏線やばすぎて鳥肌エグくなった

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt Год назад +38

    2:11
    焼きそば

    • @Len-illust
      @Len-illust Год назад +9

      もうそれにしか聞こえないw

  • @すなはせえじゃ
    @すなはせえじゃ Месяц назад +4

    ブレワイとティアキンはマジで映画化して良い

  • @バンドエイド-n5s
    @バンドエイド-n5s Год назад +50

    シドの手の握り方が両手でのしっかりとした握手なのがいいよね

  • @KW-xb4vo
    @KW-xb4vo Год назад +91

    今日マップ100%達成したけど、マジで前評判の期待を全然裏切らない完全に最高最新の出来栄えだった。
    任天堂ありがとう
    コログのミ1,000個とか鬱陶しかったけど、開発に敬意を表して集めた

  • @NaotakeM-jy9lx
    @NaotakeM-jy9lx Год назад +74

    1:54 このガノンドロフのゲス顔好きすぎる

    • @akasatanaham
      @akasatanaham Год назад +19

      うぅひひひははははwww
      って低い声で脳内再生された

    • @Da-da-ga-daze
      @Da-da-ga-daze Год назад +1

      悲しかったのに、覚えとけー!ガノンドロフ!

    • @顎-j4k
      @顎-j4k Год назад +3

      おもろすぎてスクショしましたわ

    • @SKch-x6v
      @SKch-x6v 6 месяцев назад

      ニチャァ…

  • @ぴたろす
    @ぴたろす 10 месяцев назад +13

    これだけでもうボロボロ泣ける

  • @きしめん-q4e
    @きしめん-q4e 9 месяцев назад +14

    0:22からのスピード感にゾクゾクする

  • @にゃるがくるが-x4y
    @にゃるがくるが-x4y Год назад +30

    今作はメインテーマで泣けるのいいわ

  • @キョダイかいじゅう
    @キョダイかいじゅう Год назад +13

    ラスサビ前の手を叩くような音
    これ最初のサビの前はなくてリンクがゼルダの手を掴めなかった序盤と手を掴めた終盤を表してるみたいで涙と鳥肌が止まらん

  • @ヤッツン
    @ヤッツン Год назад +9

    最初の「タマニ ジャスコ」っていうのがかっこよくて好き。

    • @yinouye2066
      @yinouye2066 Год назад +8

      最後は「ヤキソバ」って聴こえるのミステリアスで好き

  • @under-o-tale
    @under-o-tale Год назад +20

    最初の不気味な音声が最初に行ったハイラル城の地下音楽意識されてるの気づいて鳥肌たった

  • @Soul_channel777
    @Soul_channel777 Год назад +33

    0:10 コ→ナ↑テ ゙⤵︎ ︎ ジョジョエン コ↓ナ⤴︎︎︎ミ→

    • @owa999
      @owa999 Месяц назад +1

      これ触れられてないけどクソおもろいの草

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero Год назад +14

    泣きながらラスボス倒したゲームは初めてだよ...

  • @teamhumanfocus
    @teamhumanfocus 9 месяцев назад +13

    エンディングの時に「あの時、取れなかった手を今度は絶対に取るんだ!」って思わせてくれる最高の演出だった。リンクもゼルダ姫を1万年もの過去に送ってしまった事に責任を感じてたはず。全て回収してくれたエンディングに拍手喝采だった。

  • @なーが-g7z
    @なーが-g7z Год назад +102

    何十年続いてもゼルダの伝説は全部神ゲーなんだよな、、、

    • @gallole9169
      @gallole9169 Год назад +3

      (リンクの冒険を除く)

    • @がんばる-f1u
      @がんばる-f1u Год назад +3

      @@gallole9169リン冒は鬼畜だけどあれはあれでおもろいから!w

    • @nonameow
      @nonameow Год назад +2

      リンクの冒険、最近ゲーム&ウォッチのゼルダのやつに入ってるやつで遊び倒してる

    • @nonameow
      @nonameow Год назад

      ブーメラン投げてくるカスが一度もノーダメで倒せん

  • @カルロス二世
    @カルロス二世 Год назад +21

    ブレワイのメインテーマが一瞬流れたあとに今作のメインテーマ。素晴らしすぎる

  • @MuscleYasushi
    @MuscleYasushi Год назад +33

    サビを迎えて鳥肌ってたのにガノンスマイルで吹き出しちゃった

  • @yinouye2066
    @yinouye2066 Год назад +15

    1:40 雄大な過去からの回想を感じるメロディからの手と手を打つ音で現在であるメインテーマに入るのほんま…ほんま………

  • @Naporia
    @Naporia Год назад +79

    PVのテーマソングどこで流れるんだろうなぁって思ってたらエンディングで流れるとは思わなかった…
    最初から最後まで本当に手がテーマだったなぁ、内容を完全に忘れてもう一度プレイしなおしたいくらいに面白かった。

  • @逆張りまんさん
    @逆張りまんさん Год назад +41

    1:52 このシーンで涙止まらなかった

    • @Freakdayo
      @Freakdayo 11 месяцев назад +11

      笑いで?

    • @杏田-u6h
      @杏田-u6h 11 месяцев назад +2

      ガノンのせい😢

  • @QjBxxStzRf
    @QjBxxStzRf 10 месяцев назад +15

    シド王子の手の握り方まじで王子で好き

  • @Yukki12IDK
    @Yukki12IDK Год назад +14

    2:10
    0:00 ここ少し怖さをつけてくるの好きすぎる

  • @じゅじゅ-j1g
    @じゅじゅ-j1g Год назад +37

    プレイし終わったあとだとbgmが物語の全容を表しずぎてでやばい
    音楽の一節一節で自分の旅の軌跡が思い出せる

  • @user-kai_fuu
    @user-kai_fuu Год назад +16

    前作では途切れていた前作と後半を手拍子の音が繋ぐ今作にぴったりの演出でした

  • @IRUKA_0116
    @IRUKA_0116 Год назад +15

    暗い曲から明るい曲になったり、明るい曲から一気に暗い曲になるのがティアキンの謎の感じが曲にまで表されてめっちゃいい

  • @たたたた-z5h
    @たたたた-z5h Год назад +48

    最後にゼルダの子守唄流れるの最高だな…

  • @ぽめらにゃん-y1f
    @ぽめらにゃん-y1f Год назад +16

    曲もほんと素敵なんだけどこのムービー編集が素敵すぎて…
    うp主のセンスよ…!

  • @福田浩之-i8b
    @福田浩之-i8b Год назад +17

    こっからはマジでなんか泣ける 0:37

    • @nikonikopati
      @nikonikopati Месяц назад

      泣けるってゆうか鳥肌立つ

  • @ねこらんでぶー
    @ねこらんでぶー Год назад +12

    龍の涙に触れる事で記憶を追体験できるって、もしかして白竜は泣くたびに記憶を落としていってるて事…?😢

  • @Nol-oe3sw
    @Nol-oe3sw 5 месяцев назад +4

    メインテーマに二胡の音色を使ったのは天才だと思ってる。ティアキンの雄大で神秘的な雰囲気にあっているし、何よりブレワイの頃から龍のテーマとして使われていた楽器だから音だけでゼルダを深く印象付けられる。

  • @batcrow8549
    @batcrow8549 11 месяцев назад +10

    最後の逆再生BGMからゼルダの子守唄のところ、マスターソード(ファイ)を表してるんじゃないかと思ってる
    逆再生=ガノンドロフ
    子守唄=白龍と化したゼルダ姫
    瘴気によって砕かれて、破魔の力によって修復される、までを表してる気がする

  • @zak_zak_zakkur
    @zak_zak_zakkur Год назад +30

    EDで流れた時の感動が…

  • @youzy1011
    @youzy1011 Год назад +35

    ほんとこのゲームクリアして思うわ、
    世の中皆んなもっと手を取り合おうよ...

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 10 месяцев назад +6

    私もラスボスを倒して、エンディングを迎えましたが、一流の映画のような音楽で感動しました。
    白龍から戻って、ゼルダ姫を助けて急降下する作戦は、受け取りに失敗したとしても、ラウル様の力で戻してくれるのは親切でした。

  • @Garbagecan107
    @Garbagecan107 Год назад +44

    本当にテンション上がる最高です

  • @かるがも
    @かるがも Год назад +5

    1:52 この顔ほんとすき

  • @PENPENmark
    @PENPENmark Год назад +14

    手拍子の演出が7+3+1+1の合計12回だと思うんだけど、その意図がなんなのか…
    自分が思いついたのは、ラウルの右手が紡いできた人の数。
    初代風・炎・水・雷の賢者、ミネル、ソニア、ゼルダ、リンク、チューリ、ユン坊、シド、ルージュ
    あと7というのは、魔王に立ち向かった初代七賢者も思い浮かぶ。

  • @しみ-d1v
    @しみ-d1v 9 месяцев назад +6

    ブレワイやったことなくてティアキンから初めて最初はクリアしたとき浅い言葉しか生まれなくてマジで凄かったっていう小並感しか出てこなかったけどクリアしてから日にちが経つにつれて理解度が深まって今はこのbgm聴いただけで号泣してしまう。本当に掴めてよかった...。 同じSwitchのRPGのXenobladeシリーズとはまた違ったオープンワールドRPGの感動を感じた

  • @k1152010
    @k1152010 Год назад +8

    落ちていくゼルダ助ける所操作はシンプルながら滅茶苦茶熱かったわ

  • @Umakunaiyo
    @Umakunaiyo Год назад +7

    ゲームのBGMでこんなにハマった曲ないてか普通にティアキン楽しすぎ

  • @eku7856
    @eku7856 9 месяцев назад +3

    歌を逆再生してる部分は何度聞いてもゾクゾクするし、制作発表のティーザーを思い出す…!🥺 ブレワイとティアキンやって本当によかった…涙

  • @ぽてち-x1u
    @ぽてち-x1u Год назад +130

    最後のゼルダ助けるとこのbgmも聞きたいです

    • @肉球ぷにぷに
      @肉球ぷにぷに Год назад +5

      採用されてよかったね😊

    • @ufo1721
      @ufo1721 Год назад +3

      おひい様を助ける時の曲はコレでは…
      感動的すぎる(´;ω;`)

    • @ufo1721
      @ufo1721 Год назад

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      ほんとだw
      似てるけどこれじゃない

  • @Uyuuuuu______
    @Uyuuuuu______ 10 месяцев назад +17

    握手をするシーン、力を貸してくれるシーン、手をやっと掴めたシーン
    これだけでも泣いてしまったので、ゼルダの伝説罪深すぎる……

  • @ken-f7p
    @ken-f7p Год назад +41

    大切な仲間の力になりたい そう思えるほど感情移入できるゲームだった

  • @べん-b7b
    @べん-b7b Год назад +27

    前回のメインテーマはジブリ感があったたけど、今回のはパートごとに緩急とか抑揚?の効いたメロディーに日曜大河っぽさを感じる

    • @user-nanasinoNancy
      @user-nanasinoNancy Год назад +5

      大河感めっちゃわかる!特に今年のどうする家康のテーマ曲が一番雰囲気近い気がする
      その曲も途中から手拍子入るし

  • @みっちゃん-e7n
    @みっちゃん-e7n Год назад +24

    DLCの追加がないってことはもうこのゲームが既に神ゲーってことだよ。

    • @Touji.
      @Touji. 8 месяцев назад +1

      マスターモードは欲しかったけどね。

  • @スペアリブブリブリ
    @スペアリブブリブリ 8 месяцев назад +2

    1:14
    ギュッと握って、一瞬上にあげて下にさげるシドの握手のしかた、大好き

  • @23-uq9ut
    @23-uq9ut 8 месяцев назад +2

    手の握り方でそれぞれの個性出てるのいいよね

  • @wasuraruluigi
    @wasuraruluigi Год назад +15

    今作は名の通り「リンク(繋がる)」が主題のイメージ
    賢者達から力を授かる時も、手を繋いで渡される。(他者とのリンク)
    賢者の力が過去の盟約によるものであることで、現代だけではなく、時代を超えてさまざまな人たちの協力を得ることになる。(過去から未来をつなぐ時代的なリンク)
    元々主人公がリンクという名前なのは、現実のプレイヤーをゲームの中の世界とリンクさせるという意味でつけられたが、代々ゼルダの物語の最後においてプレイヤーと主人公リンクの繋がりは(恐らくは意図的に)断ち切られてきた。
    例:マスターソードの台座への封印
     オカリナをゼルダに返す
     などの物語を終わらせる行為が主人公の操作を必要とせず、自動で進められる
    余談:ナビィ、チャット、ミドナ、赤獅子の王、ファイなど、相棒との別れ(リンクの消失)は物語の終わりをプレイヤーに自覚させるため、こちらも間接的にプレイヤーとゲーム世界のリンクを断ち切っている
    しかし今作は「ゼルダの手を今度こそ掴み、守る」という全プレイヤーが共通で持つ目標であり物語を終わらせる動作を、最後の最後までプレイヤーに実行させることで、プレイヤーとゲームのリンクの度合いが過去最高に大きくなっている。
    いわばプレイヤーは最後の最後までリンクのままなのだ。
    これが過去作と比べ、ストーリー部分の長さはむしろ短い本作が、凄まじい達成感と満足感を持つ理由の一端であると思われる。
    後は私とリンクの切れたリンクが、ゼルダとのリンク(物理)に励むのを眺めるだけだ、おらさっさとしろ。

    • @なつめきら
      @なつめきら Год назад +4

      コメント見てまた鳥肌たったところに
      最後で吹いたw

  • @Garbagecan107
    @Garbagecan107 Год назад +6

    終始リト肌が止まらない。本当に最高の作品だと思う。とても感動した。

  • @ぽっぽ-x4t
    @ぽっぽ-x4t Год назад +10

    もうクリアしてしまったけどメインテーマ聞くだけで泣きそうになる

  • @cmTgm613
    @cmTgm613 7 месяцев назад +3

    この曲にティアキンの物語が込められてる気がする

  • @ch-st5dz
    @ch-st5dz 8 месяцев назад +2

    終わったんだなぁと思いながら記憶を振り替えりつつこの曲が流れるのがホント最高

  • @ゲロ壺-i1i
    @ゲロ壺-i1i 3 месяца назад +1

    正直前作からのキャラクターの関係性や世界の復興と発展とか色々期待してたのに何だかいつもと一緒だなとは思ったけどこの曲があまりにも脳の汁を出させるからしゅきぃ

  • @YUACHITI
    @YUACHITI Год назад +18

    最初のピアノでがブレワイ感あってすごく好き

  • @tyrantsfan
    @tyrantsfan 4 месяца назад +1

    ブレワイを全クリしてから6年間ぐらい待ちわびてたけど、期待を超えまくってくれててマジで感動した思い出…やっぱブレワイ&ティアキンは最高!

  • @lai707
    @lai707 Год назад +30

    シドの手の握り方めっちゃ好き

  • @無名-z4w
    @無名-z4w Год назад +16

    たくさんの仲間と手を取り合ったリンクと最後まで一人だったガノン

  • @Garbagecan107
    @Garbagecan107 Год назад +11

    本当に盛り上がり方が最高すぎる

  • @ドワイトニキ
    @ドワイトニキ Год назад +7

    冗談抜きで号泣した神ゲー。
    最後のダイビングの時は「間に合ええええ!!」と叫びながらプレイしてました。。。泣

  • @sakuraKflute
    @sakuraKflute Год назад +8

    地上や竜は前回に引き続き二胡のイメージが強くて、リト系統は笛類、天空はサックスのイメージが強くて、エンディングは渾然一体となるのがすごく好きです。
    今回のフルート類も多久潤一朗さんなのかな 馬宿はかなりデッドな響きだったのに素晴らしかったし、この曲も絶品。

  • @梅田奈保子
    @梅田奈保子 Год назад +10

    今気づいたソニアの腕(左)にトライフォースがある 1:34

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 Год назад +64

    1:51
    今作のヒロイン枠

    • @ガチシジミ
      @ガチシジミ Год назад +38

      ここあまりにも面白すぎてこいつと同じ顔しながら大笑いしてたw

    • @user-tmtwnxs
      @user-tmtwnxs Год назад

      わかるぅ 引かれた。

    • @黒柴-w7h
      @黒柴-w7h Год назад +1

      やめろw

    • @永峰-e8q
      @永峰-e8q Год назад

      ニチャァって音聞こえそう

    • @Yuyu_04
      @Yuyu_04 Год назад

      龍の泪一気見中にこれ出てきて流石に笑ってもた

  • @拓海中野-z4c
    @拓海中野-z4c 6 месяцев назад +2

    大学受験終わって一年ぶりにティアキンやってみたけど、シドが跪いて両手で握手するシーンがたまらん!

  • @user-ng4-nn6-se7
    @user-ng4-nn6-se7 Год назад +7

    ゲーム史上最高傑作

  • @Magoukotonakinanika
    @Magoukotonakinanika Месяц назад +1

    1:37 リンクの「なにしてんの?」みたいな顔好きすぎる